B 级

Mel 数据 · 下路

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 辅助 · #27/40
胜率+0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.5 %
选取率
0.7 %
禁用率
7.1 %
场次
13K
KDA
2.67

胜率: +0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.5 %
场次
12,772
K / D / A
9.6 / 6.0 / 6.4
110 个下路英雄中第 15
分均补刀
7.57
110 个下路英雄中第 19
分均金币
480
110 个下路英雄中第 38
分均伤害
835
110 个下路英雄中第 68
视野得分
20.5
110 个下路英雄中第 52
平均对局
29.8 分钟
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Mel 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:58,440 场。

对局时长胜率
5–15 min 47.9 %880 场
15–20 min 49.5 %3,935 场
20–25 min 48.8 %7,750 场
25–30 min 46.7 %17,753 场
30–35 min 46.6 %16,535 场
35–40 min 47.7 %8,082 场
40+ min 48.5 %3,505 场

按段位

下路在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 46.5 %4,614 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 49.3 %7,089 场 · 段位平均 49.3%
Silver 49.6 %6,480 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.7 %7,921 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.7 %7,385 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.3 %6,891 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.2 %3,651 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.6 %3,160 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 51.3 %382 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 51.6 %157 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:58,436 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 54.0 %28,770 场57.0 %
一塔 65.4 %29,604 场69.0 %
第三条小龙 77.0 %22,512 场79.6 %
大龙 77.1 %25,589 场79.0 %
龙魂 87.1 %9,956 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.5 %6,300 场50.2 %
红色方 51.6 %6,472 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −2.0 个百分点
选取率 0.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点
禁用率 6.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −5.4 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。