B 级

Lux 数据 · 下路

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 辅助 · #8/40
胜率+2.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
52.9 %
选取率
0.6 %
禁用率
4.8 %
场次
11K
KDA
3.07

胜率: +2.6 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
52.9 %
场次
10,730
K / D / A
7.7 / 5.7 / 9.8
110 个下路英雄中第 3
分均补刀
6.99
110 个下路英雄中第 60
分均金币
454
110 个下路英雄中第 78
分均伤害
853
110 个下路英雄中第 55
视野得分
21.8
110 个下路英雄中第 21
平均对局
30.1 分钟
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Lux 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:205,582 场。

对局时长胜率
5–15 min 52.4 %3,088 场
15–20 min 54.1 %14,109 场
20–25 min 54.1 %26,101 场
25–30 min 50.7 %60,885 场
30–35 min 47.9 %58,154 场
35–40 min 47.8 %29,676 场
40+ min 49.7 %13,569 场

按段位

下路在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 47.1 %1,147 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 51.7 %2,604 场 · 段位平均 49.3%
Silver 53.0 %3,818 场 · 段位平均 49.5%
Gold 53.5 %5,162 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 53.5 %6,265 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 53.1 %5,765 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 52.7 %3,067 场 · 段位平均 50.1%
Master 52.7 %2,807 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 46.6 %326 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 48.9 %135 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:205,576 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.6 %103,801 场57.0 %
一塔 66.4 %113,808 场69.0 %
第三条小龙 78.4 %83,818 场79.6 %
大龙 78.0 %95,035 场79.0 %
龙魂 88.0 %37,902 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 53.2 %5,369 场50.2 %
红色方 52.7 %5,361 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 53.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −3.3 个百分点
选取率 0.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.2 个百分点
禁用率 4.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。