C 级

Lulu 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 辅助 · 法师 · #28/54
胜率±0.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.3 %
选取率
12.6 %
禁用率
16.1 %
场次
224K
KDA
3.04

胜率: ±0.0 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.3 %
场次
224,104
K / D / A
1.3 / 5.6 / 15.7
138 个辅助英雄中第 7
分均补刀
0.98
138 个辅助英雄中第 129
分均金币
298
138 个辅助英雄中第 133
分均伤害
248
138 个辅助英雄中第 134
视野得分
75.9
138 个辅助英雄中第 54
平均对局
28.5 分钟
问 AI 教练怎么玩Lulu →

Lulu 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:225,308 场。

对局时长胜率
5–15 min 49.4 %3,136 场
15–20 min 48.6 %17,677 场
20–25 min 48.1 %38,348 场
25–30 min 49.4 %74,725 场
30–35 min 51.8 %58,824 场
35–40 min 53.1 %24,328 场
40+ min 51.9 %8,270 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 42.1 %5,303 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 46.7 %19,458 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.1 %46,374 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.0 %93,300 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.2 %130,313 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.5 %124,935 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.8 %63,941 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.9 %38,957 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 49.4 %2,262 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 50.8 %693 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:225,297 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.2 %109,030 场57.0 %
一塔 71.2 %101,329 场69.0 %
第三条小龙 81.3 %76,569 场79.6 %
大龙 80.2 %100,276 场79.0 %
龙魂 89.4 %29,845 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.8 %109,336 场50.2 %
红色方 50.7 %114,768 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.2 个百分点
选取率 12.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.2 个百分点
禁用率 16.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.9 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。