- 51.7 %
- 胜率
- 5,100
- 对局
- 1.4 / 5.2 / 15.1
- K / D / A
- 1.01
- 分均补刀
- 304
- 分均金币
- 264
- 分均伤害
- 73.1
- 视野
- 27.0 分钟
- 平均对局
Lulu 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 50.9 % 0–15 min 116
- 55.1 % 15–20 min 584
- 50.2 % 20–25 min 1,116
- 49.9 % 25–30 min 1,624
- 53.1 % 30–35 min 1,141
- 55.4 % 35–40 min 392
- 47.2 % 40+ min 127
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 60.7 % | 57.2 % |
| 一塔 | 72.4 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.7 % | 79.2 % |
| 大龙 | 81.9 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 90.7 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 50.0 % |
| 红色方 | 53.2 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 42.1 % |
| Bronze | 53.3 % |
| Silver | 51.7 % |
| Gold | 52.7 % |
| Platinum | 49.8 % |
| Emerald | 52.3 % |
| Diamond | 50.8 % |
| Master | 51.8 % |
| Grandmaster | 52.7 % |
| Challenger | 53.5 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。