C 级

Lucian 数据 · 下路

26.22(最新)翡翠+ 射手 · 刺客 · #35/40
胜率−0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.7 %
选取率
8.6 %
禁用率
2.3 %
场次
153K
KDA
2.27

胜率: −0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.7 %
场次
153,095
K / D / A
8.5 / 6.7 / 6.7
110 个下路英雄中第 48
分均补刀
7.71
110 个下路英雄中第 13
分均金币
486
110 个下路英雄中第 31
分均伤害
916
110 个下路英雄中第 27
视野得分
21.1
110 个下路英雄中第 39
平均对局
28.8 分钟
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Lucian 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:161,512 场。

对局时长胜率
5–15 min 52.1 %2,364 场
15–20 min 51.1 %13,500 场
20–25 min 47.8 %24,727 场
25–30 min 48.6 %51,948 场
30–35 min 49.8 %43,348 场
35–40 min 50.7 %18,869 场
40+ min 51.8 %6,756 场

按段位

下路在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 41.6 %5,721 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 45.4 %23,013 场 · 段位平均 49.3%
Silver 47.5 %46,817 场 · 段位平均 49.5%
Gold 48.5 %77,886 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 49.7 %96,860 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.8 %88,727 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.7 %39,511 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.2 %23,603 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 47.3 %1,319 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 46.2 %491 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:161,508 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 55.8 %83,447 场57.0 %
一塔 67.8 %82,256 场69.0 %
第三条小龙 78.6 %61,039 场79.6 %
大龙 78.5 %71,595 场79.0 %
龙魂 88.3 %25,858 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.0 %74,321 场50.2 %
红色方 49.5 %78,774 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点
选取率 8.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.2 个百分点
禁用率 2.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。