- 48.3 %
- 胜率
- 2,088
- 对局
- 7.6 / 6.3 / 6.1
- K / D / A
- 7.84
- 分均补刀
- 482
- 分均金币
- 898
- 分均伤害
- 20.0
- 视野
- 27.3 分钟
- 平均对局
Lucian 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 60.0 % 0–15 min 60
- 48.4 % 15–20 min 217
- 44.7 % 20–25 min 383
- 47.1 % 25–30 min 703
- 49.6 % 30–35 min 488
- 51.4 % 35–40 min 183
- 55.6 % 40+ min 54
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 56.3 % | 57.1 % |
| 一塔 | 65.9 % | 68.8 % |
| 第三条小龙 | 80.3 % | 79.1 % |
| 大龙 | 77.8 % | 79.1 % |
| 龙魂 | 87.2 % | 87.7 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 46.9 % |
| 红色方 | 49.7 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 55.9 % |
| Bronze | 35.8 % |
| Silver | 40.5 % |
| Gold | 41.0 % |
| Platinum | 49.1 % |
| Emerald | 46.8 % |
| Diamond | 50.9 % |
| Master | 47.4 % |
| Grandmaster | 45.5 % |
| Challenger | 43.0 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。