C 级

Karma 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 辅助 · #39/54
胜率−1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.1 %
选取率
7.4 %
禁用率
3.3 %
场次
129K
KDA
2.77

胜率: −1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.1 %
场次
129,062
K / D / A
1.7 / 6.0 / 14.9
138 个辅助英雄中第 16
分均补刀
1.23
138 个辅助英雄中第 116
分均金币
304
138 个辅助英雄中第 127
分均伤害
369
138 个辅助英雄中第 118
视野得分
79.9
138 个辅助英雄中第 20
平均对局
28.9 分钟
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Karma 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:135,077 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.3 %1,925 场
15–20 min 50.2 %10,985 场
20–25 min 50.6 %20,388 场
25–30 min 48.9 %42,428 场
30–35 min 48.3 %36,437 场
35–40 min 48.4 %16,571 场
40+ min 48.5 %6,343 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 44.2 %2,573 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 47.5 %10,641 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.1 %25,676 场 · 段位平均 49.5%
Gold 48.7 %50,162 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 49.3 %70,704 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.4 %71,078 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 48.6 %37,437 场 · 段位平均 50.1%
Master 48.3 %25,076 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 46.8 %1,608 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 46.6 %444 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:135,066 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.1 %67,219 场57.0 %
一塔 67.1 %70,610 场69.0 %
第三条小龙 78.1 %51,695 场79.6 %
大龙 78.3 %60,239 场79.0 %
龙魂 87.4 %21,767 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.4 %64,785 场50.2 %
红色方 48.9 %64,277 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.4 个百分点
选取率 7.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.6 个百分点
禁用率 3.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。