- 48.7 %
- 胜率
- 2,528
- 对局
- 1.7 / 5.6 / 14.0
- K / D / A
- 1.46
- 分均补刀
- 309
- 分均金币
- 380
- 分均伤害
- 74.4
- 视野
- 27.4 分钟
- 平均对局
Karma 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 49.1 % 0–15 min 55
- 48.7 % 15–20 min 263
- 47.1 % 20–25 min 520
- 48.5 % 25–30 min 780
- 50.3 % 30–35 min 598
- 46.2 % 35–40 min 234
- 55.1 % 40+ min 78
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 54.6 % | 57.2 % |
| 一塔 | 66.8 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.4 % | 79.2 % |
| 大龙 | 79.6 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 88.9 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 45.7 % |
| 红色方 | 51.8 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 55.3 % |
| Bronze | 43.2 % |
| Silver | 47.1 % |
| Gold | 44.8 % |
| Platinum | 49.2 % |
| Emerald | 48.5 % |
| Diamond | 48.1 % |
| Master | 50.0 % |
| Grandmaster | 48.6 % |
| Challenger | 47.5 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。