D 级

Jayce 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 射手 · #55/62
胜率−1.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
48.4 %
选取率
0.7 %
禁用率
6.1 %
场次
12K
KDA
2.04

胜率: −1.9 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
48.4 %
场次
11,592
K / D / A
7.4 / 6.8 / 6.5
152 个中单英雄中第 94
分均补刀
7.37
152 个中单英雄中第 42
分均金币
449
152 个中单英雄中第 24
分均伤害
931
152 个中单英雄中第 24
视野得分
23.7
152 个中单英雄中第 15
平均对局
28.9 分钟
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Jayce 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:154,542 场。

对局时长胜率
5–15 min 49.1 %2,192 场
15–20 min 47.2 %13,859 场
20–25 min 48.6 %23,519 场
25–30 min 47.9 %48,061 场
30–35 min 47.3 %41,179 场
35–40 min 46.5 %18,483 场
40+ min 47.1 %7,249 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 41.5 %501 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 46.8 %1,955 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.0 %3,945 场 · 段位平均 49.5%
Gold 47.3 %6,134 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 49.3 %7,241 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 48.9 %6,411 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 46.5 %3,103 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.5 %3,076 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 50.6 %243 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 50.0 %134 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:154,536 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 54.9 %74,921 场57.0 %
一塔 65.7 %79,802 场69.0 %
第三条小龙 77.9 %53,655 场79.6 %
大龙 77.4 %66,440 场79.0 %
龙魂 87.5 %22,171 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.7 %5,759 场50.2 %
红色方 47.0 %5,833 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 48.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.5 个百分点
选取率 0.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点
禁用率 6.0 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。