D 级Jayce 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−1.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 48.4 %
- 选取率
- 0.7 %
- 禁用率
- 6.1 %
- 场次
- 12K
- KDA
- 2.04
胜率: −1.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 48.4 %
- 场次
- 11,592
- K / D / A
- 7.4 / 6.8 / 6.5 152 个中单英雄中第 94
- 分均补刀
- 7.37 152 个中单英雄中第 42
- 分均金币
- 449 152 个中单英雄中第 24
- 分均伤害
- 931 152 个中单英雄中第 24
- 视野得分
- 23.7 152 个中单英雄中第 15
- 平均对局
- 28.9 分钟
Jayce 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:154,542 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 49.1 %2,192 场 |
| 15–20 min | 47.2 %13,859 场 |
| 20–25 min | 48.6 %23,519 场 |
| 25–30 min | 47.9 %48,061 场 |
| 30–35 min | 47.3 %41,179 场 |
| 35–40 min | 46.5 %18,483 场 |
| 40+ min | 47.1 %7,249 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 41.5 %501 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 46.8 %1,955 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 48.0 %3,945 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 47.3 %6,134 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 49.3 %7,241 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 48.9 %6,411 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 46.5 %3,103 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 49.5 %3,076 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.6 %243 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 50.0 %134 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:154,536 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 54.9 %74,921 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 65.7 %79,802 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 77.9 %53,655 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 77.4 %66,440 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.5 %22,171 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 49.7 %5,759 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 47.0 %5,833 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+