- 49.5 %
- 胜率
- 1,698
- 对局
- 8.2 / 5.5 / 6.4
- K / D / A
- 7.83
- 分均补刀
- 493
- 分均金币
- 778
- 分均伤害
- 27.2
- 视野
- 27.5 分钟
- 平均对局
Graves 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 47.7 % 0–15 min 44
- 50.3 % 15–20 min 163
- 48.3 % 20–25 min 360
- 48.3 % 25–30 min 530
- 48.1 % 30–35 min 395
- 56.3 % 35–40 min 144
- 58.1 % 40+ min 62
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 56.4 % | 57.1 % |
| 一塔 | 69.4 % | 68.8 % |
| 第三条小龙 | 79.9 % | 79.1 % |
| 大龙 | 80.4 % | 79.1 % |
| 龙魂 | 87.4 % | 87.7 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 47.5 % |
| 红色方 | 51.4 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 56.3 % |
| Bronze | 41.7 % |
| Silver | 53.8 % |
| Gold | 48.7 % |
| Platinum | 48.5 % |
| Emerald | 47.8 % |
| Diamond | 47.6 % |
| Master | 53.6 % |
| Grandmaster | 52.6 % |
| Challenger | 49.2 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。