B 级

Fiddlesticks 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 辅助 · #26/54
胜率+0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.4 %
选取率
0.4 %
禁用率
1.1 %
场次
7K
KDA
2.03

胜率: +0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.4 %
场次
7,410
K / D / A
4.0 / 7.9 / 12.0
138 个辅助英雄中第 64
分均补刀
1.61
138 个辅助英雄中第 88
分均金币
331
138 个辅助英雄中第 96
分均伤害
605
138 个辅助英雄中第 68
视野得分
94.6
138 个辅助英雄中第 1
平均对局
29.4 分钟
问 AI 教练怎么玩Fiddlesticks →

Fiddlesticks 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:44,143 场。

对局时长胜率
5–15 min 49.5 %648 场
15–20 min 50.9 %2,903 场
20–25 min 51.2 %5,802 场
25–30 min 50.7 %13,436 场
30–35 min 52.0 %12,506 场
35–40 min 51.7 %6,370 场
40+ min 51.7 %2,478 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 48.8 %521 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.8 %1,939 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.7 %3,405 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.0 %5,037 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.6 %5,689 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.2 %4,116 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.8 %2,165 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.4 %1,245 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 58.1 %86 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 样本太少6 场 · 段位平均 49.7%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:44,142 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.0 %21,297 场57.0 %
一塔 69.5 %21,710 场69.0 %
第三条小龙 79.5 %17,643 场79.6 %
大龙 79.0 %20,816 场79.0 %
龙魂 88.3 %7,869 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.2 %3,705 场50.2 %
红色方 49.6 %3,705 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.6 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −2.9 个百分点
选取率 0.4 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.1 个百分点
禁用率 1.1 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。