C 级

Draven 数据 · 下路

26.22(最新)翡翠+ 射手 · #31/40
胜率±0.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.3 %
选取率
3.9 %
禁用率
14.4 %
场次
69K
KDA
1.97

胜率: ±0.0 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.3 %
场次
68,761
K / D / A
9.1 / 7.6 / 6.0
110 个下路英雄中第 89
分均补刀
7.56
110 个下路英雄中第 21
分均金币
535
110 个下路英雄中第 1
分均伤害
938
110 个下路英雄中第 22
视野得分
17.6
110 个下路英雄中第 107
平均对局
28.6 分钟
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Draven 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:71,915 场。

对局时长胜率
5–15 min 51.2 %1,180 场
15–20 min 52.4 %5,810 场
20–25 min 51.4 %11,912 场
25–30 min 49.2 %23,067 场
30–35 min 49.7 %18,757 场
35–40 min 49.9 %8,137 场
40+ min 48.0 %3,052 场

按段位

下路在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 45.6 %3,601 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.1 %11,568 场 · 段位平均 49.3%
Silver 47.7 %21,345 场 · 段位平均 49.5%
Gold 48.6 %34,517 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 49.5 %42,772 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.9 %39,079 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.2 %18,596 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.5 %11,364 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 53.0 %913 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 51.6 %223 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:71,912 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.1 %39,180 场57.0 %
一塔 67.3 %39,679 场69.0 %
第三条小龙 77.7 %28,729 场79.6 %
大龙 78.3 %32,900 场79.0 %
龙魂 87.0 %12,406 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.8 %33,488 场50.2 %
红色方 49.8 %35,273 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.8 个百分点
选取率 3.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.6 个百分点
禁用率 14.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.8 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。