- 52.8 %
- 胜率
- 1,449
- 对局
- 8.5 / 7.0 / 5.7
- K / D / A
- 7.72
- 分均补刀
- 541
- 分均金币
- 923
- 分均伤害
- 16.4
- 视野
- 27.1 分钟
- 平均对局
Draven 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 52.9 % 0–15 min 34
- 49.0 % 15–20 min 143
- 54.5 % 20–25 min 314
- 52.5 % 25–30 min 486
- 52.1 % 30–35 min 328
- 57.7 % 35–40 min 104
- 50.0 % 40+ min 40
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 59.8 % | 57.1 % |
| 一塔 | 71.6 % | 68.8 % |
| 第三条小龙 | 82.1 % | 79.1 % |
| 大龙 | 82.5 % | 79.1 % |
| 龙魂 | 90.8 % | 87.7 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 51.3 % |
| 红色方 | 54.2 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 50.0 % |
| Bronze | 54.0 % |
| Silver | 46.8 % |
| Gold | 47.7 % |
| Platinum | 44.0 % |
| Emerald | 55.9 % |
| Diamond | 49.8 % |
| Master | 54.3 % |
| Grandmaster | 53.3 % |
| Challenger | 51.4 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。