A 级Darius 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.4 %
- 选取率
- 7.5 %
- 禁用率
- 16.4 %
- 场次
- 132K
- KDA
- 1.76
胜率: +1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.4 %
- 场次
- 132,155
- K / D / A
- 7.4 / 6.6 / 4.2 155 个上单英雄中第 71
- 分均补刀
- 7.15 155 个上单英雄中第 53
- 分均金币
- 427 155 个上单英雄中第 34
- 分均伤害
- 776 155 个上单英雄中第 104
- 视野得分
- 24.3 155 个上单英雄中第 43
- 平均对局
- 29.1 分钟
Darius 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:156,681 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 53.6 %2,313 场 |
| 15–20 min | 52.8 %11,351 场 |
| 20–25 min | 52.2 %23,456 场 |
| 25–30 min | 51.4 %50,051 场 |
| 30–35 min | 50.8 %42,836 场 |
| 35–40 min | 50.8 %19,322 场 |
| 40+ min | 50.5 %7,352 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 43.8 %14,550 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 47.9 %44,842 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 49.3 %71,868 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.0 %98,398 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.4 %104,505 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.4 %79,754 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.3 %30,715 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.6 %15,371 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.4 %669 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 51.5 %134 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:156,673 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.1 %77,685 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.4 %82,006 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.3 %62,532 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.0 %72,919 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.1 %27,156 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.9 %63,908 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.0 %68,247 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+