- 52.5 %
- 胜率
- 1,702
- 对局
- 6.9 / 6.0 / 4.3
- K / D / A
- 7.17
- 分均补刀
- 429
- 分均金币
- 701
- 分均伤害
- 22.7
- 视野
- 27.7 分钟
- 平均对局
Darius 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 53.7 % 0–15 min 54
- 58.2 % 15–20 min 134
- 48.9 % 20–25 min 315
- 52.4 % 25–30 min 567
- 56.4 % 30–35 min 415
- 46.0 % 35–40 min 150
- 47.8 % 40+ min 67
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 59.8 % | 57.1 % |
| 一塔 | 70.3 % | 68.8 % |
| 第三条小龙 | 79.1 % | 79.1 % |
| 大龙 | 82.1 % | 79.1 % |
| 龙魂 | 87.4 % | 87.7 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 53.2 % |
| 红色方 | 51.8 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 58.7 % |
| Bronze | 52.2 % |
| Silver | 45.7 % |
| Gold | 47.4 % |
| Platinum | 53.9 % |
| Emerald | 50.6 % |
| Diamond | 53.3 % |
| Master | 56.0 % |
| Grandmaster | 44.6 % |
| Challenger | 54.8 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。