B 级

Brand 符文 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 辅助 · #35/62

多数Brand玩家选择Deathfire Touch搭配Precision:出现在44 %的对局中,翡翠+的4,541场对局胜率51.0 %。

胜率+0.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.6 %
选取率
0.6 %
禁用率
3.2 %
场次
11K
KDA
1.93

胜率: +0.3 个百分点 较平均 (50.3 %)

符文页

有符文页的 10,358 场对局
符文页选取率胜率场次
43.8 %51.0 %4,541
7.7 %49.7 %795
3.3 %43.6 %344
2.7 %48.2 %280
2.4 %50.7 %247

点击符文页查看对应符文树。

Deathfire Touch + Precision

51.0 % WR · 4,541 场
Sorcery
Summon AeryArcane CometStormraider's SurgeDeathfire Touch
Axiom ArcanistManaflow BandNimbus Cloak
TranscendenceCelerityAbsolute Focus
ScorchWaterwalkingGathering Storm
Precision
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand

Sorcery: Deathfire Touch, Manaflow Band, Transcendence, Scorch
Precision: Presence of Mind, Coup de Grace
属性碎片: 技能急速, 适应之力, 成长生命值

玩家选用的符文

每个符文的使用率和胜率
Sorcery
Manaflow Band96.5 %
50.8 % WR
Scorch93.0 %
51.0 % WR
Transcendence90.4 %
51.1 % WR
Deathfire Touch88.6 %
51.3 % WR
Gathering Storm6.1 %
48.3 % WR (−2.3)
Arcane Comet5.0 %
49.2 % WR (−1.4)
Absolute Focus2.3 %
44.9 % WR
Axiom Arcanist2.0 %
49.0 % WR
Celerity2.0 %
56.4 % WR
Precision
Presence of Mind75.1 %
51.0 % WR
Coup de Grace65.6 %
50.5 % WR
Cut Down14.8 %
53.8 % WR (+3.2)
Legend: Haste9.3 %
52.0 % WR (+1.4)
Triumph1.3 %
53.8 % WR
Domination
Taste of Blood5.8 %
44.5 % WR (−6.1)
Grisly Mementos5.2 %
42.3 % WR (−8.3)
Dark Harvest4.9 %
43.9 % WR (−6.7)
Treasure Hunter4.9 %
46.0 % WR (−4.6)
Ultimate Hunter4.4 %
47.8 % WR
Cheap Shot3.6 %
52.3 % WR
Electrocute1.1 %
49.2 % WR
Inspiration
Magical Footwear1.9 %
54.3 % WR
Cosmic Insight1.9 %
49.5 % WR
Cash Back1.7 %
48.0 % WR
Biscuit Delivery1.7 %
49.7 % WR
Approach Velocity1.2 %
53.7 % WR
Resolve
Bone Plating2.5 %
51.5 % WR
Overgrowth2.2 %
53.0 % WR
已隐藏 28 个使用率低于 1 % 的符文。

属性碎片

进攻
技能急速 68.7 % · 51.1 % WR
适应之力 25.7 % · 49.3 % WR (−1.3)
攻击速度 5.6 % · 52.8 % WR (+2.2)
灵活
适应之力 93.0 % · 50.5 % WR
移动速度 5.9 % · 53.6 % WR (+3.0)
成长生命值 1.1 % · 53.6 % WR
防御
成长生命值 85.8 % · 50.4 % WR
生命值 10.6 % · 51.7 % WR (+1.1)
韧性和减速抗性 3.6 % · 55.4 % WR

只有当胜率比Brand的平均值(50.6 %)高或低至少 1 个点,且基于 500 场以上对局时才显示颜色。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。