A 级Blitzcrank 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.6 %
- 选取率
- 7.1 %
- 禁用率
- 16.8 %
- 场次
- 126K
- KDA
- 2.57
胜率: +1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.6 %
- 场次
- 126,451
- K / D / A
- 2.0 / 6.7 / 15.2 138 个辅助英雄中第 24
- 分均补刀
- 0.98 138 个辅助英雄中第 130
- 分均金币
- 300 138 个辅助英雄中第 130
- 分均伤害
- 333 138 个辅助英雄中第 122
- 视野得分
- 75.3 138 个辅助英雄中第 62
- 平均对局
- 28.9 分钟
Blitzcrank 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:127,043 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.0 %1,789 场 |
| 15–20 min | 52.7 %9,846 场 |
| 20–25 min | 51.9 %19,422 场 |
| 25–30 min | 51.8 %41,076 场 |
| 30–35 min | 51.1 %34,392 场 |
| 35–40 min | 51.0 %15,150 场 |
| 40+ min | 49.2 %5,368 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 46.8 %13,727 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 49.1 %38,089 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.0 %56,980 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.3 %79,789 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.9 %86,680 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.5 %72,180 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.9 %33,770 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.9 %21,440 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 54.6 %1,138 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 46.8 %263 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:127,034 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.6 %68,127 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 70.6 %60,958 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.6 %48,011 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.4 %59,938 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.3 %20,007 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 52.2 %61,995 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.0 %64,456 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+