- 51.6 %
- 胜率
- 2,452
- 对局
- 1.9 / 6.3 / 14.6
- K / D / A
- 0.95
- 分均补刀
- 301
- 分均金币
- 321
- 分均伤害
- 74.6
- 视野
- 27.8 分钟
- 平均对局
Blitzcrank 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 60.0 % 0–15 min 55
- 56.3 % 15–20 min 240
- 54.6 % 20–25 min 434
- 49.6 % 25–30 min 785
- 50.6 % 30–35 min 623
- 52.1 % 35–40 min 236
- 43.0 % 40+ min 79
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 56.5 % | 57.2 % |
| 一塔 | 70.0 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 77.8 % | 79.2 % |
| 大龙 | 76.8 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 86.1 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 52.3 % |
| 红色方 | 50.9 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 48.6 % |
| Bronze | 52.2 % |
| Silver | 53.8 % |
| Gold | 51.3 % |
| Platinum | 48.3 % |
| Emerald | 54.0 % |
| Diamond | 51.2 % |
| Master | 53.3 % |
| Grandmaster | 48.2 % |
| Challenger | 38.5 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。