C 级

Bard 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 辅助 · 法师 · #38/54
胜率−1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.2 %
选取率
3.7 %
禁用率
1.3 %
场次
65K
KDA
3.00

胜率: −1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.2 %
场次
65,011
K / D / A
2.5 / 6.0 / 15.5
138 个辅助英雄中第 8
分均补刀
0.97
138 个辅助英雄中第 133
分均金币
316
138 个辅助英雄中第 112
分均伤害
416
138 个辅助英雄中第 112
视野得分
86.1
138 个辅助英雄中第 2
平均对局
29.0 分钟
问 AI 教练怎么玩Bard →

Bard 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:65,288 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.4 %885 场
15–20 min 49.6 %5,270 场
20–25 min 49.5 %9,651 场
25–30 min 49.1 %20,634 场
30–35 min 49.9 %17,798 场
35–40 min 47.9 %8,024 场
40+ min 46.9 %3,026 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 40.4 %1,529 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 46.1 %5,294 场 · 段位平均 49.3%
Silver 45.8 %11,268 场 · 段位平均 49.5%
Gold 48.2 %22,903 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 49.1 %33,684 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.1 %34,910 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.6 %19,582 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.6 %14,795 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 49.3 %1,040 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 48.7 %524 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:65,289 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 55.6 %32,626 场57.0 %
一塔 69.6 %29,426 场69.0 %
第三条小龙 78.8 %23,852 场79.6 %
大龙 77.4 %28,993 场79.0 %
龙魂 88.3 %9,746 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.8 %32,761 场50.2 %
红色方 48.7 %32,250 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.4 个百分点
选取率 3.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.3 个百分点
禁用率 1.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。