C 级Bard 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 49.2 %
- 选取率
- 3.7 %
- 禁用率
- 1.3 %
- 场次
- 65K
- KDA
- 3.00
胜率: −1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 49.2 %
- 场次
- 65,011
- K / D / A
- 2.5 / 6.0 / 15.5 138 个辅助英雄中第 8
- 分均补刀
- 0.97 138 个辅助英雄中第 133
- 分均金币
- 316 138 个辅助英雄中第 112
- 分均伤害
- 416 138 个辅助英雄中第 112
- 视野得分
- 86.1 138 个辅助英雄中第 2
- 平均对局
- 29.0 分钟
Bard 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:65,288 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 50.4 %885 场 |
| 15–20 min | 49.6 %5,270 场 |
| 20–25 min | 49.5 %9,651 场 |
| 25–30 min | 49.1 %20,634 场 |
| 30–35 min | 49.9 %17,798 场 |
| 35–40 min | 47.9 %8,024 场 |
| 40+ min | 46.9 %3,026 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 40.4 %1,529 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 46.1 %5,294 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 45.8 %11,268 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 48.2 %22,903 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 49.1 %33,684 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 49.1 %34,910 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.6 %19,582 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 49.6 %14,795 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 49.3 %1,040 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 48.7 %524 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:65,289 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 55.6 %32,626 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.6 %29,426 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.8 %23,852 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 77.4 %28,993 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.3 %9,746 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 49.8 %32,761 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 48.7 %32,250 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+