- 49.7 %
- 胜率
- 1,580
- 对局
- 2.5 / 5.8 / 14.9
- K / D / A
- 0.89
- 分均补刀
- 319
- 分均金币
- 412
- 分均伤害
- 85.0
- 视野
- 27.4 分钟
- 平均对局
Bard 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 50.0 % 0–15 min 32
- 44.7 % 15–20 min 170
- 54.2 % 20–25 min 310
- 52.6 % 25–30 min 551
- 44.6 % 30–35 min 325
- 47.1 % 35–40 min 140
- 46.2 % 40+ min 52
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 57.6 % | 57.1 % |
| 一塔 | 70.6 % | 68.8 % |
| 第三条小龙 | 81.3 % | 79.1 % |
| 大龙 | 78.1 % | 79.1 % |
| 龙魂 | 91.0 % | 87.7 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 46.5 % |
| 红色方 | 53.0 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 样本太少 |
| Bronze | 样本太少 |
| Silver | 样本太少 |
| Gold | 43.3 % |
| Platinum | 49.8 % |
| Emerald | 48.2 % |
| Diamond | 50.6 % |
| Master | 48.6 % |
| Grandmaster | 51.8 % |
| Challenger | 49.1 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。