D 级

Azir 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 射手 · #56/62
胜率−2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
48.2 %
选取率
1.8 %
禁用率
0.3 %
场次
31K
KDA
1.92

胜率: −2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
48.2 %
场次
30,612
K / D / A
6.5 / 6.3 / 5.6
152 个中单英雄中第 114
分均补刀
7.68
152 个中单英雄中第 25
分均金币
427
152 个中单英雄中第 76
分均伤害
903
152 个中单英雄中第 41
视野得分
21.0
152 个中单英雄中第 82
平均对局
29.0 分钟
问 AI 教练怎么玩Azir →

Azir 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:34,513 场。

对局时长胜率
5–15 min 42.5 %521 场
15–20 min 41.5 %2,385 场
20–25 min 45.9 %5,228 场
25–30 min 47.8 %11,240 场
30–35 min 50.7 %9,450 场
35–40 min 51.6 %4,102 场
40+ min 53.0 %1,587 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 41.8 %2,131 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 45.2 %6,026 场 · 段位平均 49.3%
Silver 45.2 %9,994 场 · 段位平均 49.5%
Gold 46.5 %16,341 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 47.5 %20,259 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 48.4 %18,343 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 47.7 %7,223 场 · 段位平均 50.1%
Master 47.8 %4,116 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 45.7 %267 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 45.0 %129 场 · 段位平均 49.7%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:34,511 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 55.2 %16,553 场57.0 %
一塔 68.9 %15,520 场69.0 %
第三条小龙 81.1 %11,790 场79.6 %
大龙 79.3 %15,775 场79.0 %
龙魂 89.8 %4,724 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 48.7 %14,919 场50.2 %
红色方 47.8 %15,693 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 48.0 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.7 个百分点
选取率 1.8 % 最近 7 天 自 10月14日 起 ±0.0 个百分点
禁用率 0.3 % 最近 7 天 自 10月14日 起 ±0.0 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。