- 45.5 %
- 胜率
- 708
- 对局
- 5.9 / 5.8 / 5.2
- K / D / A
- 7.86
- 分均补刀
- 430
- 分均金币
- 875
- 分均伤害
- 21.8
- 视野
- 27.5 分钟
- 平均对局
Azir 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- — 0–15 min 22
- 40.6 % 15–20 min 64
- 43.7 % 20–25 min 126
- 43.5 % 25–30 min 237
- 46.0 % 30–35 min 176
- 58.1 % 35–40 min 62
- — 40+ min 21
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 56.4 % | 57.2 % |
| 一塔 | 64.3 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 81.5 % | 79.2 % |
| 大龙 | 77.8 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 89.3 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 42.3 % |
| 红色方 | 48.6 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 样本太少 |
| Bronze | 样本太少 |
| Silver | 样本太少 |
| Gold | 41.8 % |
| Platinum | 44.6 % |
| Emerald | 50.3 % |
| Diamond | 45.6 % |
| Master | 37.4 % |
| Grandmaster | 47.1 % |
| Challenger | 50.0 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。