B 级

Aurelion Sol 数据 · 下路

26.22(最新)翡翠+ 法师 · #5/40
胜率+3.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
53.3 %
选取率
0.6 %
禁用率
0.7 %
场次
11K
KDA
2.65

胜率: +3.0 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
53.3 %
场次
11,400
K / D / A
7.8 / 6.5 / 9.5
110 个下路英雄中第 20
分均补刀
7.33
110 个下路英雄中第 37
分均金币
464
110 个下路英雄中第 62
分均伤害
880
110 个下路英雄中第 45
视野得分
19.5
110 个下路英雄中第 81
平均对局
29.9 分钟
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Aurelion Sol 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:52,920 场。

对局时长胜率
5–15 min 45.4 %745 场
15–20 min 43.1 %3,088 场
20–25 min 43.6 %7,351 场
25–30 min 50.2 %16,421 场
30–35 min 53.9 %15,024 场
35–40 min 58.2 %7,262 场
40+ min 56.9 %3,029 场

按段位

下路在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 50.0 %580 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 56.7 %1,944 场 · 段位平均 49.3%
Silver 54.4 %2,834 场 · 段位平均 49.5%
Gold 53.5 %4,863 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 54.1 %6,584 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 53.5 %6,200 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 52.8 %3,127 场 · 段位平均 50.1%
Master 53.1 %3,035 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 56.9 %327 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 55.8 %190 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:52,918 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.1 %24,706 场57.0 %
一塔 72.5 %21,510 场69.0 %
第三条小龙 83.4 %19,045 场79.6 %
大龙 81.3 %24,974 场79.0 %
龙魂 91.3 %7,978 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 52.7 %5,712 场50.2 %
红色方 53.9 %5,688 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 53.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +3.6 个百分点
选取率 0.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点
禁用率 0.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。