奥瑞利安·索尔 出装、符文与克制 — 版本 26.22
出装位置 ADC, 翡翠+
奥瑞利安·索尔 bot lane role iconADC 法师 翡翠+
等级
B
下路强度榜 40 个英雄中第 5 名
胜率53.3%+3.0 个百分点较平均 (50.3 %)
选取率0.6%
禁用率0.7%
场次11K
KDA2.66
B
等级
53.3 %
胜率
较平均 +3.0
5/40
排名
0.6 %
选取率
0.7 %
禁用率
11K
场次
B 级

奥瑞利安·索尔 出装位置 ADC

版本 26.22翡翠+ 法师 · ADC强度榜 40 个英雄中第 5 名

最常用的奥瑞利安·索尔出装(版本 26.22)是黯炎火炬接瑞莱的冰晶节杖,符文冥火之触。在翡翠+的5,883场对局中胜率为 54.7 %。

胜率+3.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
53.3 %
选取率
0.6 %
禁用率
0.7 %
场次
11K
KDA
2.66

胜率: +3.0 个百分点 较平均 (50.3 %)

针对对手出装 vs Kai'Savs Jhinvs Ezrealvs Yunara
符文 冥火之触 · 精密
召唤师技能 闪现 · 传送
出门装 多兰之戒
完整出装 黯炎火炬 › 瑞莱的冰晶节杖 › 兰德里的折磨 › 中娅沙漏 › 灭世者的死亡之帽 › 莫雷洛秘典
技能加点 QEW 主Q,副E,再W

奥瑞利安·索尔符文

53.0 % WR · 2,572 场 · 24.6 % 的对局
巫术
召唤:艾黎奥术彗星风暴掠袭者的狂涌冥火之触
公理秘术法力流系带灵光披风
超然迅捷绝对专注
焦灼水上行走风暴聚集
精密
吸收生命力凯旋气定神闲
传说:欢欣传说:急速传说:血统
致命一击砍倒坚毅不倒

巫术: 冥火之触, 法力流系带, 绝对专注, 焦灼
精密: 气定神闲, 砍倒

全部符文与碎片 →

奥瑞利安·索尔召唤师技能

闪现 + 传送53.5 % WR
75 % 的对局
闪现 + 屏障52.8 % WR
15 % 的对局

奥瑞利安·索尔技能加点

52.4 % WR · 6,055 场 · 57 % 的对局
QEW
Q
14579
W
314151718
E
28101213
R
61116
  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

起手:Q › E › W › Q · 10,706 场中占 45%

奥瑞利安·索尔装备

按购买顺序的成装
前期购买顺序: 多兰之戒 › 增幅典籍 › 蓝水晶 › 遗失的章节 · 53.5 % WR · 914 场 全部装备与购买顺序 →

奥瑞利安·索尔对线

全部 25 个对线对手 →

奥瑞利安·索尔胜率最高的对手

奥瑞利安·索尔最难打的对手

奥瑞利安·索尔对线每个英雄的胜率(至少 100 场)。竖线表示 50 %。

奥瑞利安·索尔 ADC 出装速览

在当前筛选下,奥瑞利安·索尔 ADC 为 B 级,10,702 场对局胜率 53.3 %。 此筛选下全部英雄的平均胜率为 50.3 %。

  • 最常用符文页:冥火之触,副系 精密(占对局的 25 %)。
  • 召唤师技能:闪现 和 传送(占对局的 75 %)。
  • 出门装 多兰之戒,鞋子 法师之靴。
  • 核心装备:黯炎火炬 → 瑞莱的冰晶节杖 → 兰德里的折磨,之后通常是 中娅沙漏, 灭世者的死亡之帽, 莫雷洛秘典。
  • 技能加点顺序:Q > E > W(占有加点记录对局的 57 %)。
  • 对线最顺的对手是 Smolder, Yunara, Yasuo,最难的是 Miss Fortune, Draven, Aphelios。

关于奥瑞利安·索尔的问题

奥瑞利安·索尔最好的出装是什么(版本 26.22)?

黯炎火炬 › 瑞莱的冰晶节杖 › 兰德里的折磨 › 中娅沙漏 › 灭世者的死亡之帽 › 莫雷洛秘典,鞋子选法师之靴。最常用的开局在翡翠+的5,883场对局中胜率为 54.7 %。

奥瑞利安·索尔带什么符文?

冥火之触, 法力流系带, 绝对专注, 焦灼,副系精密的气定神闲, 砍倒。25 % 的对局使用这套符文。

对线谁克制奥瑞利安·索尔?

奥瑞利安·索尔最难打的是Viktor(胜率 44.8 %)、Draven(47.3 %)和Xayah(48.2 %)。

奥瑞利安·索尔现在有多强?

奥瑞利安·索尔在翡翠+为 B 级,胜率 53.3 %,登场率 0.6 %。

只有当胜率比奥瑞利安·索尔的平均值(53.3 %)高或低至少 1 个点,且基于 500 场以上对局时才显示颜色。