C 级

Annie 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 辅助 · #31/54
胜率−0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.7 %
选取率
0.3 %
禁用率
0.6 %
场次
5K
KDA
2.15

胜率: −0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.7 %
场次
5,221
K / D / A
4.1 / 8.0 / 13.1
138 个辅助英雄中第 59
分均补刀
1.49
138 个辅助英雄中第 101
分均金币
335
138 个辅助英雄中第 94
分均伤害
617
138 个辅助英雄中第 62
视野得分
79.1
138 个辅助英雄中第 25
平均对局
29.5 分钟
问 AI 教练怎么玩Annie →

Annie 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:44,146 场。

对局时长胜率
5–15 min 43.0 %653 场
15–20 min 41.9 %3,034 场
20–25 min 46.4 %6,205 场
25–30 min 51.2 %13,885 场
30–35 min 54.7 %12,328 场
35–40 min 52.8 %5,821 场
40+ min 51.4 %2,220 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 45.6 %419 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 51.5 %1,387 场 · 段位平均 49.3%
Silver 50.5 %2,117 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.0 %3,359 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.1 %4,006 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.5 %3,052 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.5 %1,382 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.1 %614 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 60.6 %33 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 样本太少12 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:44,146 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.2 %22,121 场57.0 %
一塔 71.4 %19,473 场69.0 %
第三条小龙 80.9 %17,013 场79.6 %
大龙 80.1 %20,808 场79.0 %
龙魂 89.6 %7,365 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.6 %2,548 场50.2 %
红色方 49.1 %2,673 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.7 个百分点
选取率 0.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点
禁用率 0.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。