- 50.2 %
- 胜率
- 850
- 对局
- 6.1 / 6.6 / 8.2
- K / D / A
- 5.89
- 分均补刀
- 394
- 分均金币
- 828
- 分均伤害
- 27.6
- 视野
- 27.6 分钟
- 平均对局
Annie 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- — 0–15 min 20
- 42.2 % 15–20 min 83
- 49.4 % 20–25 min 168
- 51.9 % 25–30 min 264
- 48.8 % 30–35 min 207
- 55.4 % 35–40 min 83
- — 40+ min 25
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 59.8 % | 57.2 % |
| 一塔 | 73.0 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.7 % | 79.2 % |
| 大龙 | 79.8 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 87.9 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 48.3 % |
| 红色方 | 52.4 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 39.5 % |
| Bronze | 58.8 % |
| Silver | 50.0 % |
| Gold | 44.9 % |
| Platinum | 49.4 % |
| Emerald | 51.0 % |
| Diamond | 45.4 % |
| Master | 54.4 % |
| Grandmaster | 63.3 % |
| Challenger | 54.7 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。