B 级

Annie 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 辅助 · #24/62
胜率+0.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.2 %
选取率
2.1 %
禁用率
0.6 %
场次
37K
KDA
2.21

胜率: +0.9 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.2 %
场次
36,511
K / D / A
7.1 / 6.8 / 7.9
152 个中单英雄中第 83
分均补刀
6.40
152 个中单英雄中第 120
分均金币
402
152 个中单英雄中第 122
分均伤害
890
152 个中单英雄中第 49
视野得分
22.8
152 个中单英雄中第 33
平均对局
29.3 分钟
问 AI 教练怎么玩Annie →

Annie 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:44,398 场。

对局时长胜率
5–15 min 43.0 %658 场
15–20 min 41.9 %3,048 场
20–25 min 46.4 %6,237 场
25–30 min 51.2 %13,954 场
30–35 min 54.7 %12,403 场
35–40 min 52.8 %5,868 场
40+ min 51.4 %2,230 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 42.2 %2,160 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 47.5 %7,303 场 · 段位平均 49.3%
Silver 49.3 %12,963 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.6 %21,324 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.7 %24,883 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.2 %21,542 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.1 %8,944 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.4 %5,237 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 55.7 %393 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 50.0 %118 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:44,396 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.3 %22,247 场57.0 %
一塔 71.4 %19,589 场69.0 %
第三条小龙 80.9 %17,115 场79.6 %
大龙 80.1 %20,943 场79.0 %
龙魂 89.6 %7,409 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.5 %17,947 场50.2 %
红色方 51.0 %18,564 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.6 个百分点
选取率 2.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.3 个百分点
禁用率 0.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。