B 级Annie 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+0.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.2 %
- 选取率
- 2.1 %
- 禁用率
- 0.6 %
- 场次
- 37K
- KDA
- 2.21
胜率: +0.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.2 %
- 场次
- 36,511
- K / D / A
- 7.1 / 6.8 / 7.9 152 个中单英雄中第 83
- 分均补刀
- 6.40 152 个中单英雄中第 120
- 分均金币
- 402 152 个中单英雄中第 122
- 分均伤害
- 890 152 个中单英雄中第 49
- 视野得分
- 22.8 152 个中单英雄中第 33
- 平均对局
- 29.3 分钟
Annie 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:44,398 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 43.0 %658 场 |
| 15–20 min | 41.9 %3,048 场 |
| 20–25 min | 46.4 %6,237 场 |
| 25–30 min | 51.2 %13,954 场 |
| 30–35 min | 54.7 %12,403 场 |
| 35–40 min | 52.8 %5,868 场 |
| 40+ min | 51.4 %2,230 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 42.2 %2,160 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 47.5 %7,303 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 49.3 %12,963 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.6 %21,324 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.7 %24,883 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.2 %21,542 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.1 %8,944 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.4 %5,237 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 55.7 %393 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 50.0 %118 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:44,396 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.3 %22,247 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 71.4 %19,589 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.9 %17,115 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 80.1 %20,943 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.6 %7,409 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.5 %17,947 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.0 %18,564 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+