Avance en lane
Encore trop peu de parties de ce duel pour comparer la lane (au moins 30).
Par rang
Taux de victoire de Wukong contre Xayah dans chaque rang.
| Rang | Taux de victoire | Xayah gagne50 %Wukong gagne | Parties |
|---|---|---|---|
| trop peu de parties | — | ||
| trop peu de parties | 4 | ||
| trop peu de parties | 8 | ||
| trop peu de parties | 14 | ||
| trop peu de parties | 17 | ||
| trop peu de parties | 39 | ||
| trop peu de parties | 9 | ||
| trop peu de parties | 5 | ||
| trop peu de parties | 3 | ||
| trop peu de parties | 1 |
Les lignes comptent les parties telles qu’elles ont été jouées (100 au total). Le taux de victoire de l’en-tête pondère chaque rang par sa part parmi tous les joueurs classés : ce n’est donc pas la simple moyenne de ces lignes. Patch 26.22 : 33 parties, trop peu pour un taux de victoire
Autres matchups Bot de Wukong
Adversaires avec au moins 100 parties. Parties du patch 26.19 au patch 26.22.
| Champion | 50 % | Parties | ||
|---|---|---|---|---|
| 61,4 % | +9,5 | 116 | ||
| 60,8 % | +8,4 | 101 | ||
| 58,4 % | +3,3 | 174 | ||
| 53,8 % | +1,3 | 254 | ||
| 53,0 % | +1,4 | 289 | ||
| 51,4 % | +1,4 | 227 | ||
| 49,9 % | −2,5 | 150 | ||
| 49,1 % | −2,8 | 297 | ||
| 48,5 % | −2,1 | 214 | ||
| 48,3 % | −4,8 | 124 | ||
| 46,3 % | −3,9 | 100 |
Wukong contre Xayah : questions et réponses
Qui gagne, Wukong ou Xayah ?
Xayah gagne 53,7 % des parties Bot contre Wukong, sur 100 parties classées. Wukong gagne les 46,3 % restants.
Xayah est-il un matchup difficile pour Wukong ?
Les taux de victoire propres des deux champions en Bot prédisent 50,2 % pour Wukong. Les 46,3 % réels sont 3,9 points en dessous : ce matchup est plus dur pour Wukong que ne le laisse penser la force des deux champions. Par taux de victoire, Xayah est à la place 11 sur 11 parmi les adversaires Bot de Wukong avec au moins 100 parties.
Qui contre Xayah ?
Les taux de victoire les plus hauts contre Xayah en Bot : Hwei (54,5 %), Veigar (53,8 %) et Vel'Koz (54,0 %).
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.