Avance en lane
Wukong contre Ashe à 10 et 15 minutes, moyenne de 139 parties classées (Solo/Duo, 30 derniers jours). Positif = Wukong est devant.
| à 10 min | à 15 min | |
|---|---|---|
| Or | +243Wukong contre tous : +166 | +507Wukong contre tous : +327 |
| CS | +2,0Wukong contre tous : +3,4 | +3,8Wukong contre tous : +5,8 |
| Expérience | +65Wukong contre tous : +3 | +60Wukong contre tous : −3 |
Par rang
Taux de victoire de Wukong contre Ashe dans chaque rang.
| Rang | Taux de victoire | Ashe gagne50 %Wukong gagne | Parties |
|---|---|---|---|
| trop peu de parties | 9 | ||
| trop peu de parties | 22 | ||
| trop peu de parties | 32 | ||
| trop peu de parties | 45 | ||
| trop peu de parties | 21 | ||
| trop peu de parties | 16 | ||
| trop peu de parties | 2 | ||
| trop peu de parties | — | ||
| trop peu de parties | — | ||
| trop peu de parties | — |
Les lignes comptent les parties telles qu’elles ont été jouées (147 au total). Le taux de victoire de l’en-tête pondère chaque rang par sa part parmi tous les joueurs classés : ce n’est donc pas la simple moyenne de ces lignes. Patch 26.22 : 36 parties, trop peu pour un taux de victoire
Autres matchups Support de Wukong
Adversaires avec au moins 100 parties. Parties du patch 26.19 au patch 26.22.
| Champion | 50 % | Parties | ||
|---|---|---|---|---|
| 64,0 % | +11,0 | 139 | ||
| 60,8 % | +8,8 | 111 | ||
| 54,9 % | +6,6 | 102 | ||
| 53,0 % | +3,3 | 577 | ||
| 52,8 % | +5,8 | 292 | ||
| 51,8 % | +3,0 | 112 | ||
| 51,7 % | +4,2 | 525 | ||
| 51,4 % | +1,0 | 160 | ||
| 50,7 % | +0,3 | 438 | ||
| 50,7 % | +4,0 | 251 | ||
| 49,9 % | +3,2 | 318 | ||
| 49,5 % | −2,3 | 147 | ||
| 49,5 % | +2,2 | 133 | ||
| 49,1 % | −0,3 | 234 | ||
| 48,9 % | +1,9 | 147 | ||
| 48,8 % | +1,1 | 367 | ||
| 48,6 % | +2,3 | 685 | ||
| 48,6 % | +0,9 | 122 | ||
| 48,3 % | +1,0 | 658 | ||
| 48,2 % | +0,1 | 1 019 | ||
| 47,9 % | +0,7 | 666 | ||
| 47,9 % | +0,4 | 419 | ||
| 47,8 % | −0,7 | 247 | ||
| 46,9 % | −1,9 | 1 002 | ||
| 46,8 % | −1,0 | 368 | ||
| 46,8 % | −0,1 | 399 | ||
| 46,8 % | −0,4 | 224 | ||
| 46,5 % | −1,0 | 1 024 | ||
| 46,5 % | −0,6 | 189 | ||
| 46,3 % | −3,7 | 408 | ||
| 46,2 % | −2,2 | 382 | ||
| 45,7 % | −1,2 | 186 | ||
| 44,9 % | −2,7 | 325 | ||
| 44,6 % | −4,2 | 621 | ||
| 44,3 % | −2,8 | 163 | ||
| 43,6 % | −5,9 | 385 | ||
| 43,2 % | −3,5 | 221 | ||
| 42,7 % | −4,3 | 216 | ||
| 41,9 % | −5,5 | 153 | ||
| 40,1 % | −7,5 | 262 | ||
| 38,7 % | −11,6 | 227 | ||
| 38,2 % | −11,4 | 135 |
Wukong contre Ashe : questions et réponses
Qui gagne, Wukong ou Ashe ?
Le matchup est presque équilibré : Wukong gagne 49,5 % et Ashe 50,5 % des parties Support, sur 147 parties classées.
Qui gagne la lane, Wukong ou Ashe ?
À 15 minutes, Wukong a en moyenne 507 PO d’avance sur Ashe, avec +3,8 sbires et +60 XP face à Ashe, sur 139 parties avec données de lane.
Ashe est-il un matchup difficile pour Wukong ?
Les taux de victoire propres des deux champions en Support prédisent 51,8 % pour Wukong. Les 49,5 % réels sont 2,3 points en dessous : ce matchup est plus dur pour Wukong que ne le laisse penser la force des deux champions. Par taux de victoire, Ashe est à la place 12 sur 42 parmi les adversaires Support de Wukong avec au moins 100 parties.
Qui contre Ashe ?
Les taux de victoire les plus hauts contre Ashe en Support : Skarner (68,0 %), Rell (57,8 %) et Amumu (58,1 %).
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.