Wukong Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 22,172 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 40.2 % | 53.4 % | 8,912 | |
| 16.0 % | 52.8 % | 3,552 | |
| 12.8 % | 52.2 % | 2,831 | |
| 2.5 % | 57.3 % | 548 | |
| 2.4 % | 54.4 % | 528 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 0.2 % la prennent 58.1 % WR
Lethal Tempo 0.2 % la prennent 35.0 % WR
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 97.1 % la prennent 53.0 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 98.5 % la prennent 53.0 % WR
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 95.2 % la prennent 52.9 % WR
Legend: Haste 2.2 % la prennent 56.9 % WR
Legend: Bloodline 0.3 % la prennent 47.3 % WR
Coup de Grace 21.6 % la prennent 52.5 % WR
Cut Down 12.3 % la prennent 52.8 % WR
Last Stand 64.9 % la prennent 53.2 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.3 % la prennent 62.3 % WR
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 78.5 % la prennent 53.2 % WR
Cash Back 3.2 % la prennent 53.7 % WR
Triple Tonic 6.6 % la prennent 52.5 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.0 % la prennent
Cosmic Insight 75.8 % la prennent 53.3 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent 39.4 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent 64.3 % WR
Electrocute 1.4 % la prennent 50.5 % WR
Dark Harvest 0.0 % la prennent
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.1 % la prennent
Taste of Blood 0.1 % la prennent
Sudden Impact 17.1 % la prennent 51.9 % WR
Sixth Sense 0.3 % la prennent 47.5 % WR
Grisly Mementos 1.2 % la prennent 52.9 % WR
Deep Ward 0.1 % la prennent 41.9 % WR
Treasure Hunter 0.8 % la prennent 55.2 % WR
Relentless Hunter 0.3 % la prennent 42.2 % WR
Ultimate Hunter 16.2 % la prennent 51.9 % WR
Summon Aery –
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.7 % la prennent 49.3 % WR
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 0.2 % la prennent 54.1 % WR
Transcendence 0.7 % la prennent 51.4 % WR
Celerity 0.1 % la prennent 39.1 % WR
Absolute Focus 0.2 % la prennent 47.1 % WR
Scorch 0.1 % la prennent
Waterwalking 0.2 % la prennent 54.9 % WR
Gathering Storm 0.7 % la prennent 47.7 % WR
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.4 % la prennent 63.8 % WR
Second Wind 0.1 % la prennent
Bone Plating 0.3 % la prennent 48.4 % WR
Overgrowth 0.4 % la prennent 53.2 % WR
Revitalize 0.1 % la prennent 70.4 % WR
Unflinching 0.3 % la prennent 55.0 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.