- 49.3 %
- Taux de victoire
- 1 410
- Parties
- 6.7 / 6.2 / 4.6
- K / D / A
- 7.49
- CS par min
- 446
- Or par min
- 816
- Dégâts par min
- 21.5
- Vision
- 26.8 min
- Partie moyenne
Quand Olaf gagne
Taux de victoire par durée de partie. 50 % est la moyenne de toutes les parties.
- 48.9 % 0–15 min 45
- 49.7 % 15–20 min 165
- 52.1 % 20–25 min 290
- 49.7 % 25–30 min 461
- 47.3 % 30–35 min 298
- 44.3 % 35–40 min 113
- 52.6 % 40+ min 38
Ce qui gagne les parties
Taux de victoire quand l’équipe prend l’objectif, à côté de tous les champions.
| Tous les champions | ||
|---|---|---|
| First blood | 58.6 % | 57.1 % |
| Première tour | 66.6 % | 68.8 % |
| Troisième dragon | 75.1 % | 79.1 % |
| Baron | 77.7 % | 79.1 % |
| Âme du dragon | 85.6 % | 87.7 % |
Côté
Taux de victoire par côté.
| Côté bleu | 51.4 % |
| Côté rouge | 47.2 % |
| Tous les champions | 49.0 % / 51.0 % |
Par rang
Taux de victoire dans chaque rang.
| Iron | 57.0 % |
| Bronze | 47.1 % |
| Silver | 60.0 % |
| Gold | 48.7 % |
| Platinum | 49.8 % |
| Emerald | 50.0 % |
| Diamond | 50.0 % |
| Master | 46.4 % |
| Grandmaster | 48.2 % |
| Challenger | 56.5 % |
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.