Olaf Runes
Top · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 8,236 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 26.5 % | 50.5 % | 2,179 | |
| 8.8 % | 53.0 % | 727 | |
| 7.6 % | 46.2 % | 630 | |
| 5.9 % | 52.3 % | 486 | |
| 5.8 % | 52.1 % | 478 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 1.1 % la prennent 45.6 % WR
Lethal Tempo 0.4 % la prennent 56.7 % WR
Fleet Footwork 0.2 % la prennent
Conqueror 88.7 % la prennent 51.4 % WR
Absorb Life 0.7 % la prennent 63.2 % WR
Triumph 86.9 % la prennent 51.3 % WR
Presence of Mind 3.1 % la prennent 49.2 % WR
Legend: Alacrity 89.3 % la prennent 51.1 % WR
Legend: Haste 0.4 % la prennent 50.0 % WR
Legend: Bloodline 2.2 % la prennent 56.1 % WR
Coup de Grace 0.6 % la prennent 50.0 % WR
Cut Down 0.6 % la prennent 46.2 % WR
Last Stand 90.8 % la prennent 51.3 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.0 % la prennent
First Strike –
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 4.5 % la prennent 53.0 % WR
Cash Back 7.5 % la prennent 57.9 % WR
Triple Tonic 5.4 % la prennent 59.2 % WR
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 67.9 % la prennent 51.0 % WR
Cosmic Insight 1.2 % la prennent 48.5 % WR
Approach Velocity 83.3 % la prennent 52.3 % WR
Jack Of All Trades 0.0 % la prennent
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band 0.5 % la prennent 48.8 % WR
Nimbus Cloak 9.6 % la prennent 52.7 % WR
Transcendence 0.8 % la prennent 52.2 % WR
Celerity 9.0 % la prennent 52.9 % WR
Absolute Focus 0.3 % la prennent 45.5 % WR
Scorch 6.8 % la prennent 53.0 % WR
Waterwalking 0.1 % la prennent
Gathering Storm 2.8 % la prennent 51.7 % WR
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.3 % la prennent 23.1 % WR
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.4 % la prennent 41.4 % WR
Conditioning 0.2 % la prennent
Second Wind 1.1 % la prennent 47.8 % WR
Bone Plating 11.0 % la prennent 47.1 % WR
Overgrowth 0.8 % la prennent 58.2 % WR
Revitalize 10.7 % la prennent 46.8 % WR
Unflinching 0.8 % la prennent 50.0 % WR
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest –
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.1 % la prennent
Taste of Blood 0.0 % la prennent
Sudden Impact 0.0 % la prennent
Sixth Sense 0.0 % la prennent
Grisly Mementos 0.0 % la prennent
Deep Ward –
Treasure Hunter 0.0 % la prennent
Relentless Hunter 0.0 % la prennent
Ultimate Hunter 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.