C 级

Zed 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 刺客 · #44/62
胜率−0.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.0 %
选取率
8.3 %
禁用率
27.4 %
场次
145K
KDA
2.15

胜率: −0.3 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.0 %
场次
145,316
K / D / A
8.6 / 6.5 / 5.4
152 个中单英雄中第 73
分均补刀
6.74
152 个中单英雄中第 91
分均金币
459
152 个中单英雄中第 13
分均伤害
961
152 个中单英雄中第 12
视野得分
20.9
152 个中单英雄中第 84
平均对局
29.3 分钟
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Zed 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:210,192 场。

对局时长胜率
5–15 min 49.5 %3,076 场
15–20 min 50.1 %15,218 场
20–25 min 47.2 %28,687 场
25–30 min 49.2 %64,627 场
30–35 min 50.5 %58,990 场
35–40 min 51.0 %27,878 场
40+ min 49.4 %11,716 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 42.6 %8,891 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 47.7 %32,537 场 · 段位平均 49.3%
Silver 47.7 %57,308 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.0 %88,946 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 49.6 %103,341 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.1 %86,348 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.9 %35,237 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.1 %19,512 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 49.1 %1,289 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 48.8 %367 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:210,188 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.3 %102,370 场57.0 %
一塔 68.5 %102,199 场69.0 %
第三条小龙 79.5 %77,875 场79.6 %
大龙 79.0 %92,421 场79.0 %
龙魂 88.6 %33,394 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.7 %71,313 场50.2 %
红色方 50.3 %74,003 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.6 个百分点
选取率 8.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.4 个百分点
禁用率 27.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.6 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。