C 级Zed 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−0.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.0 %
- 选取率
- 8.3 %
- 禁用率
- 27.4 %
- 场次
- 145K
- KDA
- 2.15
胜率: −0.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.0 %
- 场次
- 145,316
- K / D / A
- 8.6 / 6.5 / 5.4 152 个中单英雄中第 73
- 分均补刀
- 6.74 152 个中单英雄中第 91
- 分均金币
- 459 152 个中单英雄中第 13
- 分均伤害
- 961 152 个中单英雄中第 12
- 视野得分
- 20.9 152 个中单英雄中第 84
- 平均对局
- 29.3 分钟
Zed 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:210,192 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 49.5 %3,076 场 |
| 15–20 min | 50.1 %15,218 场 |
| 20–25 min | 47.2 %28,687 场 |
| 25–30 min | 49.2 %64,627 场 |
| 30–35 min | 50.5 %58,990 场 |
| 35–40 min | 51.0 %27,878 场 |
| 40+ min | 49.4 %11,716 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 42.6 %8,891 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 47.7 %32,537 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 47.7 %57,308 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 49.0 %88,946 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 49.6 %103,341 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.1 %86,348 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.9 %35,237 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.1 %19,512 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 49.1 %1,289 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 48.8 %367 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:210,188 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.3 %102,370 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.5 %102,199 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.5 %77,875 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.0 %92,421 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.6 %33,394 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 49.7 %71,313 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 50.3 %74,003 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+