D 级Zed 数据 · 打野
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−2.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 47.8 %
- 选取率
- 2.7 %
- 禁用率
- 27.4 %
- 场次
- 49K
- KDA
- 2.46
胜率: −2.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 47.8 %
- 场次
- 48,560
- K / D / A
- 9.0 / 6.5 / 7.0 100 个打野英雄中第 74
- 分均补刀
- 6.80 100 个打野英雄中第 49
- 分均金币
- 495 100 个打野英雄中第 1
- 分均伤害
- 845 100 个打野英雄中第 5
- 视野得分
- 26.6 100 个打野英雄中第 51
- 平均对局
- 29.7 分钟
Zed 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:212,060 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 49.5 %3,096 场 |
| 15–20 min | 50.1 %15,349 场 |
| 20–25 min | 47.2 %28,938 场 |
| 25–30 min | 49.3 %65,233 场 |
| 30–35 min | 50.5 %59,516 场 |
| 35–40 min | 51.0 %28,106 场 |
| 40+ min | 49.4 %11,822 场 |
按段位
打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 39.1 %2,028 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 44.8 %7,023 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 47.2 %15,178 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 47.6 %26,527 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 48.3 %33,416 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 48.0 %28,981 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 47.5 %11,710 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 47.2 %5,860 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 48.4 %397 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 57.3 %96 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:212,054 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.3 %103,292 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.5 %103,113 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.6 %78,569 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.0 %93,263 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.6 %33,699 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 48.2 %24,193 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 47.5 %24,367 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+