C 级

Yunara 数据 · 下路

26.22(最新)翡翠+ 射手 · #36/40
胜率−0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.6 %
选取率
12.0 %
禁用率
6.0 %
场次
214K
KDA
2.07

胜率: −0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.6 %
场次
214,048
K / D / A
7.3 / 6.9 / 7.0
112 个下路英雄中第 79
分均补刀
8.07
112 个下路英雄中第 4
分均金币
500
112 个下路英雄中第 16
分均伤害
899
112 个下路英雄中第 35
视野得分
20.0
112 个下路英雄中第 69
平均对局
28.6 分钟
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Yunara 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:215,051 场。

对局时长胜率
5–15 min 47.3 %3,044 场
15–20 min 45.2 %16,893 场
20–25 min 47.3 %36,012 场
25–30 min 48.8 %71,183 场
30–35 min 51.3 %56,729 场
35–40 min 53.4 %23,251 场
40+ min 54.6 %7,939 场

按段位

下路在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 45.0 %14,412 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 49.1 %38,701 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.4 %67,649 场 · 段位平均 49.5%
Gold 48.6 %106,930 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 49.5 %134,774 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.8 %121,942 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.3 %57,277 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.9 %36,333 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 49.8 %2,446 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 51.3 %1,050 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:215,040 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.0 %100,058 场57.0 %
一塔 70.3 %97,481 场69.0 %
第三条小龙 81.3 %73,557 场79.6 %
大龙 80.8 %94,305 场79.0 %
龙魂 90.0 %29,116 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.7 %105,054 场50.2 %
红色方 49.6 %108,994 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.5 个百分点
选取率 12.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +4.1 个百分点
禁用率 6.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.7 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。