C 级

Yorick 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 坦克 · #55/66
胜率−1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.2 %
选取率
2.9 %
禁用率
6.4 %
场次
52K
KDA
1.72

胜率: −1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.2 %
场次
51,605
K / D / A
4.4 / 5.3 / 4.7
155 个上单英雄中第 79
分均补刀
7.68
155 个上单英雄中第 15
分均金币
427
155 个上单英雄中第 33
分均伤害
846
155 个上单英雄中第 60
视野得分
23.7
155 个上单英雄中第 65
平均对局
28.8 分钟
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Yorick 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:54,992 场。

对局时长胜率
5–15 min 53.7 %761 场
15–20 min 52.2 %4,328 场
20–25 min 53.7 %8,856 场
25–30 min 49.9 %17,755 场
30–35 min 45.7 %14,399 场
35–40 min 45.5 %6,466 场
40+ min 45.9 %2,427 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 50.0 %7,187 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 52.3 %23,290 场 · 段位平均 49.3%
Silver 51.0 %35,985 场 · 段位平均 49.5%
Gold 51.1 %49,051 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.5 %47,411 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.5 %31,951 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 48.0 %11,140 场 · 段位平均 50.1%
Master 48.6 %4,746 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 48.7 %224 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 49.0 %51 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:54,993 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 55.4 %27,298 场57.0 %
一塔 63.4 %32,346 场69.0 %
第三条小龙 77.6 %19,600 场79.6 %
大龙 77.4 %24,228 场79.0 %
龙魂 86.4 %7,710 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.1 %25,109 场50.2 %
红色方 49.2 %26,496 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.5 个百分点
选取率 2.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.1 个百分点
禁用率 6.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.4 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。