C 级Yorick 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 49.2 %
- 选取率
- 2.9 %
- 禁用率
- 6.4 %
- 场次
- 52K
- KDA
- 1.72
胜率: −1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 49.2 %
- 场次
- 51,605
- K / D / A
- 4.4 / 5.3 / 4.7 155 个上单英雄中第 79
- 分均补刀
- 7.68 155 个上单英雄中第 15
- 分均金币
- 427 155 个上单英雄中第 33
- 分均伤害
- 846 155 个上单英雄中第 60
- 视野得分
- 23.7 155 个上单英雄中第 65
- 平均对局
- 28.8 分钟
Yorick 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:54,992 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 53.7 %761 场 |
| 15–20 min | 52.2 %4,328 场 |
| 20–25 min | 53.7 %8,856 场 |
| 25–30 min | 49.9 %17,755 场 |
| 30–35 min | 45.7 %14,399 场 |
| 35–40 min | 45.5 %6,466 场 |
| 40+ min | 45.9 %2,427 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 50.0 %7,187 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 52.3 %23,290 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 51.0 %35,985 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.1 %49,051 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.5 %47,411 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 49.5 %31,951 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 48.0 %11,140 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 48.6 %4,746 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 48.7 %224 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 49.0 %51 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:54,993 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 55.4 %27,298 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 63.4 %32,346 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 77.6 %19,600 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 77.4 %24,228 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 86.4 %7,710 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 49.1 %25,109 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 49.2 %26,496 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+