D 级

Yasuo 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 刺客 · #58/66
胜率−1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
48.6 %
选取率
3.3 %
禁用率
27.5 %
场次
58K
KDA
1.35

胜率: −1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
48.6 %
场次
58,352
K / D / A
5.8 / 7.7 / 4.6
155 个上单英雄中第 146
分均补刀
7.72
155 个上单英雄中第 12
分均金币
423
155 个上单英雄中第 49
分均伤害
778
155 个上单英雄中第 102
视野得分
22.7
155 个上单英雄中第 106
平均对局
28.9 分钟
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Yasuo 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:243,501 场。

对局时长胜率
5–15 min 48.7 %3,762 场
15–20 min 49.4 %17,938 场
20–25 min 51.1 %38,053 场
25–30 min 49.6 %79,687 场
30–35 min 48.7 %66,188 场
35–40 min 48.8 %28,002 场
40+ min 51.3 %9,871 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 43.7 %6,936 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.8 %20,244 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.1 %30,319 场 · 段位平均 49.5%
Gold 48.5 %41,468 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 48.6 %43,400 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 48.4 %34,858 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.1 %13,725 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.1 %8,218 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 47.3 %429 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 56.6 %175 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:243,489 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.1 %120,244 场57.0 %
一塔 66.8 %130,015 场69.0 %
第三条小龙 78.4 %92,667 场79.6 %
大龙 77.4 %111,203 场79.0 %
龙魂 87.9 %38,740 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.3 %29,175 场50.2 %
红色方 47.9 %29,177 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 48.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.8 个百分点
选取率 3.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.5 个百分点
禁用率 27.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.5 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。