C 级Yasuo 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−0.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 49.4 %
- 选取率
- 8.4 %
- 禁用率
- 27.5 %
- 场次
- 149K
- KDA
- 1.63
胜率: −0.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 49.4 %
- 场次
- 148,815
- K / D / A
- 6.7 / 7.3 / 5.3 152 个中单英雄中第 141
- 分均补刀
- 7.81 152 个中单英雄中第 17
- 分均金币
- 437 152 个中单英雄中第 52
- 分均伤害
- 805 152 个中单英雄中第 107
- 视野得分
- 20.6 152 个中单英雄中第 98
- 平均对局
- 28.7 分钟
Yasuo 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:245,604 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 48.7 %3,799 场 |
| 15–20 min | 49.4 %18,100 场 |
| 20–25 min | 51.1 %38,384 场 |
| 25–30 min | 49.6 %80,382 场 |
| 30–35 min | 48.7 %66,734 场 |
| 35–40 min | 48.8 %28,245 场 |
| 40+ min | 51.3 %9,960 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 45.1 %19,067 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 49.9 %60,335 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 49.3 %91,363 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 49.8 %121,102 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 49.6 %121,349 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 49.4 %89,691 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.7 %34,838 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 48.9 %18,574 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 48.1 %1,064 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 46.1 %393 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:245,592 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.1 %121,306 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 66.8 %131,180 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.4 %93,508 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 77.4 %112,154 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.9 %39,097 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.1 %73,981 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 48.8 %74,834 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+