C 级

Yasuo 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 刺客 · #48/62
胜率−0.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.4 %
选取率
8.4 %
禁用率
27.5 %
场次
149K
KDA
1.63

胜率: −0.9 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.4 %
场次
148,815
K / D / A
6.7 / 7.3 / 5.3
152 个中单英雄中第 141
分均补刀
7.81
152 个中单英雄中第 17
分均金币
437
152 个中单英雄中第 52
分均伤害
805
152 个中单英雄中第 107
视野得分
20.6
152 个中单英雄中第 98
平均对局
28.7 分钟
问 AI 教练怎么玩Yasuo →

Yasuo 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:245,604 场。

对局时长胜率
5–15 min 48.7 %3,799 场
15–20 min 49.4 %18,100 场
20–25 min 51.1 %38,384 场
25–30 min 49.6 %80,382 场
30–35 min 48.7 %66,734 场
35–40 min 48.8 %28,245 场
40+ min 51.3 %9,960 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 45.1 %19,067 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 49.9 %60,335 场 · 段位平均 49.3%
Silver 49.3 %91,363 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.8 %121,102 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 49.6 %121,349 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.4 %89,691 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.7 %34,838 场 · 段位平均 50.1%
Master 48.9 %18,574 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 48.1 %1,064 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 46.1 %393 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:245,592 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.1 %121,306 场57.0 %
一塔 66.8 %131,180 场69.0 %
第三条小龙 78.4 %93,508 场79.6 %
大龙 77.4 %112,154 场79.0 %
龙魂 87.9 %39,097 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.1 %73,981 场50.2 %
红色方 48.8 %74,834 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.6 个百分点
选取率 8.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.3 个百分点
禁用率 27.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.5 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。