A 级

Xerath 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 辅助 · #15/62
胜率+1.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.8 %
选取率
4.0 %
禁用率
9.0 %
场次
71K
KDA
2.98

胜率: +1.5 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.8 %
场次
70,934
K / D / A
7.5 / 5.3 / 8.4
152 个中单英雄中第 3
分均补刀
7.02
152 个中单英雄中第 68
分均金币
418
152 个中单英雄中第 99
分均伤害
988
152 个中单英雄中第 8
视野得分
20.3
152 个中单英雄中第 105
平均对局
29.6 分钟
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Xerath 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:132,672 场。

对局时长胜率
5–15 min 48.2 %1,874 场
15–20 min 51.1 %9,776 场
20–25 min 52.1 %17,173 场
25–30 min 50.8 %39,157 场
30–35 min 49.7 %37,622 场
35–40 min 50.5 %18,557 场
40+ min 52.6 %8,513 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 46.6 %4,874 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 51.1 %15,245 场 · 段位平均 49.3%
Silver 51.8 %26,839 场 · 段位平均 49.5%
Gold 52.9 %41,422 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 52.5 %48,395 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 52.2 %41,643 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.7 %17,813 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.7 %10,073 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 49.7 %576 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 48.4 %184 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:132,670 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.5 %64,270 场57.0 %
一塔 68.6 %67,986 场69.0 %
第三条小龙 80.4 %51,036 场79.6 %
大龙 79.6 %60,285 场79.0 %
龙魂 89.6 %22,091 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.8 %35,088 场50.2 %
红色方 51.8 %35,846 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.8 个百分点
选取率 4.0 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.4 个百分点
禁用率 8.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。