B 级Wukong 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.6 %
- 选取率
- 0.9 %
- 禁用率
- 6.2 %
- 场次
- 17K
- KDA
- 1.94
胜率: +1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.6 %
- 场次
- 16,514
- K / D / A
- 7.0 / 6.4 / 5.4 155 个上单英雄中第 48
- 分均补刀
- 6.74 155 个上单英雄中第 89
- 分均金币
- 426 155 个上单英雄中第 38
- 分均伤害
- 799 155 个上单英雄中第 94
- 视野得分
- 23.0 155 个上单英雄中第 95
- 平均对局
- 28.9 分钟
Wukong 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:139,196 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.2 %1,964 场 |
| 15–20 min | 50.2 %10,185 场 |
| 20–25 min | 53.9 %21,470 场 |
| 25–30 min | 52.9 %45,219 场 |
| 30–35 min | 52.0 %37,858 场 |
| 35–40 min | 51.5 %16,364 场 |
| 40+ min | 50.0 %6,136 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 47.1 %870 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 49.6 %2,855 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.6 %4,970 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.0 %8,948 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.9 %10,033 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.6 %9,545 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.6 %4,382 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.9 %2,170 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.7 %207 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 58.1 %31 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:139,193 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 59.1 %69,397 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 71.6 %67,311 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.3 %56,124 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 80.1 %66,140 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.0 %23,994 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.8 %7,979 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 52.3 %8,535 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+