B 级

Wukong 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 坦克 · #11/66
胜率+1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.6 %
选取率
0.9 %
禁用率
6.2 %
场次
17K
KDA
1.94

胜率: +1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.6 %
场次
16,514
K / D / A
7.0 / 6.4 / 5.4
155 个上单英雄中第 48
分均补刀
6.74
155 个上单英雄中第 89
分均金币
426
155 个上单英雄中第 38
分均伤害
799
155 个上单英雄中第 94
视野得分
23.0
155 个上单英雄中第 95
平均对局
28.9 分钟
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Wukong 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:139,196 场。

对局时长胜率
5–15 min 51.2 %1,964 场
15–20 min 50.2 %10,185 场
20–25 min 53.9 %21,470 场
25–30 min 52.9 %45,219 场
30–35 min 52.0 %37,858 场
35–40 min 51.5 %16,364 场
40+ min 50.0 %6,136 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 47.1 %870 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 49.6 %2,855 场 · 段位平均 49.3%
Silver 50.6 %4,970 场 · 段位平均 49.5%
Gold 51.0 %8,948 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.9 %10,033 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.6 %9,545 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.6 %4,382 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.9 %2,170 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 51.7 %207 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 58.1 %31 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:139,193 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 59.1 %69,397 场57.0 %
一塔 71.6 %67,311 场69.0 %
第三条小龙 80.3 %56,124 场79.6 %
大龙 80.1 %66,140 场79.0 %
龙魂 89.0 %23,994 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.8 %7,979 场50.2 %
红色方 52.3 %8,535 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 52.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.9 个百分点
选取率 0.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点
禁用率 6.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.8 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。