C 级

Volibear 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 坦克 · #48/66
胜率−0.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.8 %
选取率
4.0 %
禁用率
2.3 %
场次
70K
KDA
1.50

胜率: −0.5 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.8 %
场次
69,635
K / D / A
6.2 / 7.2 / 4.7
155 个上单英雄中第 116
分均补刀
7.31
155 个上单英雄中第 37
分均金币
434
155 个上单英雄中第 22
分均伤害
829
155 个上单英雄中第 71
视野得分
23.3
155 个上单英雄中第 80
平均对局
28.7 分钟
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Volibear 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:92,680 场。

对局时长胜率
5–15 min 48.9 %1,373 场
15–20 min 50.0 %6,858 场
20–25 min 52.1 %14,926 场
25–30 min 50.1 %30,591 场
30–35 min 49.0 %24,678 场
35–40 min 47.7 %10,622 场
40+ min 50.6 %3,632 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 46.7 %7,451 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 50.9 %22,666 场 · 段位平均 49.3%
Silver 50.2 %36,563 场 · 段位平均 49.5%
Gold 51.1 %53,112 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.7 %57,701 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.0 %42,922 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 48.7 %15,215 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.0 %6,866 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 47.8 %483 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 37.4 %91 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:92,673 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.6 %47,090 场57.0 %
一塔 66.1 %50,408 场69.0 %
第三条小龙 78.8 %34,722 场79.6 %
大龙 78.1 %42,220 场79.0 %
龙魂 88.3 %14,087 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.9 %33,261 场50.2 %
红色方 49.6 %36,374 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.1 个百分点
选取率 4.0 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.4 个百分点
禁用率 2.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。