C 级Volibear 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−0.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 49.8 %
- 选取率
- 4.0 %
- 禁用率
- 2.3 %
- 场次
- 70K
- KDA
- 1.50
胜率: −0.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 49.8 %
- 场次
- 69,635
- K / D / A
- 6.2 / 7.2 / 4.7 155 个上单英雄中第 116
- 分均补刀
- 7.31 155 个上单英雄中第 37
- 分均金币
- 434 155 个上单英雄中第 22
- 分均伤害
- 829 155 个上单英雄中第 71
- 视野得分
- 23.3 155 个上单英雄中第 80
- 平均对局
- 28.7 分钟
Volibear 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:92,680 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 48.9 %1,373 场 |
| 15–20 min | 50.0 %6,858 场 |
| 20–25 min | 52.1 %14,926 场 |
| 25–30 min | 50.1 %30,591 场 |
| 30–35 min | 49.0 %24,678 场 |
| 35–40 min | 47.7 %10,622 场 |
| 40+ min | 50.6 %3,632 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 46.7 %7,451 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 50.9 %22,666 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.2 %36,563 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.1 %53,112 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.7 %57,701 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.0 %42,922 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 48.7 %15,215 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.0 %6,866 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 47.8 %483 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 37.4 %91 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:92,673 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.6 %47,090 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 66.1 %50,408 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.8 %34,722 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.1 %42,220 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.3 %14,087 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 49.9 %33,261 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 49.6 %36,374 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+