C 级Viego 数据 · 打野
26.22(最新)翡翠+
- 胜率±0.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.3 %
- 选取率
- 8.2 %
- 禁用率
- 7.4 %
- 场次
- 145K
- KDA
- 2.58
胜率: ±0.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.3 %
- 场次
- 145,422
- K / D / A
- 9.7 / 6.0 / 5.8 100 个打野英雄中第 53
- 分均补刀
- 6.90 100 个打野英雄中第 44
- 分均金币
- 482 100 个打野英雄中第 12
- 分均伤害
- 704 100 个打野英雄中第 55
- 视野得分
- 27.2 100 个打野英雄中第 40
- 平均对局
- 29.0 分钟
Viego 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:150,225 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 50.2 %2,133 场 |
| 15–20 min | 52.4 %10,832 场 |
| 20–25 min | 48.8 %23,131 场 |
| 25–30 min | 49.7 %49,170 场 |
| 30–35 min | 50.6 %40,467 场 |
| 35–40 min | 50.8 %17,810 场 |
| 40+ min | 51.1 %6,682 场 |
按段位
打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 45.4 %14,209 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 49.8 %40,756 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.3 %66,812 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.8 %95,976 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.2 %105,955 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.4 %86,368 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.8 %35,499 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 49.4 %18,370 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 48.7 %1,190 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 46.5 %258 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:150,220 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.7 %74,516 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.0 %74,130 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.3 %58,744 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.6 %68,198 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.5 %25,268 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.7 %72,159 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 49.8 %73,263 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+