D 级

Vayne 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 射手 · 刺客 · #60/66
胜率−2.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
48.3 %
选取率
1.4 %
禁用率
3.9 %
场次
25K
KDA
1.42

胜率: −2.0 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
48.3 %
场次
25,247
K / D / A
6.1 / 7.1 / 4.0
155 个上单英雄中第 138
分均补刀
6.90
155 个上单英雄中第 71
分均金币
409
155 个上单英雄中第 82
分均伤害
825
155 个上单英雄中第 77
视野得分
23.7
155 个上单英雄中第 64
平均对局
29.0 分钟
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Vayne 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:91,628 场。

对局时长胜率
5–15 min 46.7 %1,421 场
15–20 min 46.4 %6,070 场
20–25 min 44.3 %13,523 场
25–30 min 48.5 %29,298 场
30–35 min 51.6 %25,539 场
35–40 min 50.9 %11,519 场
40+ min 50.1 %4,258 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 42.2 %2,235 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 45.3 %8,050 场 · 段位平均 49.3%
Silver 47.0 %14,015 场 · 段位平均 49.5%
Gold 48.0 %19,184 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 48.8 %20,004 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 48.3 %14,828 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 47.6 %6,180 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.3 %3,915 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 52.7 %264 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 42.3 %111 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:91,623 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 55.5 %45,661 场57.0 %
一塔 70.2 %37,839 场69.0 %
第三条小龙 79.3 %33,720 场79.6 %
大龙 77.7 %41,871 场79.0 %
龙魂 88.2 %14,213 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 48.0 %10,522 场50.2 %
红色方 48.5 %14,725 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 48.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +2.4 个百分点
选取率 1.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.3 个百分点
禁用率 3.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。