D 级

Varus 符文 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 射手 · 法师 · #63/66

多数Varus玩家选择Press the Attack搭配Resolve:出现在36 %的对局中,翡翠+的3,132场对局胜率48.3 %。

胜率−2.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
47.9 %
选取率
0.5 %
禁用率
0.9 %
场次
9K
KDA
1.51

胜率: −2.4 个百分点 较平均 (50.3 %)

符文页

有符文页的 8,761 场对局
符文页选取率胜率场次
35.7 %48.3 %3,132
9.2 %42.4 % (−5.5)808
4.7 %49.2 %408
4.0 %48.9 %351
3.3 %50.7 %293

点击符文页查看对应符文树。

Press the Attack + Resolve

48.3 % WR · 3,132 场
Precision
Press the AttackLethal TempoFleet FootworkConqueror
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand
Resolve
DemolishFont of LifeShield Bash
ConditioningSecond WindBone Plating
OvergrowthRevitalizeUnflinching

Precision: Press the Attack, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand
Resolve: Bone Plating, Overgrowth
属性碎片: 攻击速度, 适应之力, 成长生命值

玩家选用的符文

每个符文的使用率和胜率
Precision
Legend: Alacrity95.5 %
47.8 % WR
Triumph69.6 %
48.7 % WR
Press the Attack67.9 %
48.8 % WR
Last Stand57.9 %
49.0 % WR (+1.1)
Cut Down29.9 %
46.7 % WR (−1.2)
Lethal Tempo29.7 %
46.8 % WR (−1.1)
Absorb Life24.6 %
47.1 % WR
Coup de Grace10.6 %
47.4 % WR
Presence of Mind3.8 %
45.1 % WR
Legend: Bloodline2.6 %
60.4 % WR
Resolve
Bone Plating68.9 %
49.0 % WR (+1.1)
Overgrowth66.0 %
49.3 % WR (+1.4)
Unflinching6.0 %
50.2 % WR (+2.3)
Second Wind2.2 %
51.0 % WR
Conditioning1.6 %
55.9 % WR
Inspiration
Cosmic Insight14.2 %
41.8 % WR (−6.1)
Biscuit Delivery11.8 %
42.7 % WR (−5.2)
Cash Back4.4 %
44.7 % WR
Triple Tonic4.1 %
46.6 % WR
Jack Of All Trades1.2 %
52.4 % WR
Domination
Taste of Blood6.2 %
48.6 % WR
Treasure Hunter5.5 %
50.3 % WR
Ultimate Hunter1.4 %
35.7 % WR
Sorcery
Celerity1.5 %
38.9 % WR
Scorch1.4 %
40.0 % WR
Manaflow Band1.3 %
39.0 % WR
Nimbus Cloak1.2 %
42.6 % WR
Transcendence1.1 %
99 场
Gathering Storm1.1 %
38.0 % WR
已隐藏 25 个使用率低于 1 % 的符文。

属性碎片

进攻
攻击速度 99.1 % · 48.0 % WR
适应之力 0.9 %
技能急速 0.0 %
灵活
适应之力 96.6 % · 47.6 % WR
移动速度 1.7 % · 47.7 % WR
成长生命值 1.7 % · 64.7 % WR
防御
成长生命值 59.5 % · 48.3 % WR
生命值 38.5 % · 47.6 % WR
韧性和减速抗性 2.0 % · 40.8 % WR

只有当胜率比Varus的平均值(47.9 %)高或低至少 1 个点,且基于 500 场以上对局时才显示颜色。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。