B 级Urgot 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+0.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.7 %
- 选取率
- 2.2 %
- 禁用率
- 0.9 %
- 场次
- 38K
- KDA
- 1.95
胜率: +0.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.7 %
- 场次
- 38,493
- K / D / A
- 7.2 / 6.2 / 4.9 155 个上单英雄中第 40
- 分均补刀
- 7.12 155 个上单英雄中第 57
- 分均金币
- 432 155 个上单英雄中第 23
- 分均伤害
- 815 155 个上单英雄中第 84
- 视野得分
- 27.7 155 个上单英雄中第 5
- 平均对局
- 29.4 分钟
Urgot 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:40,229 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.8 %537 场 |
| 15–20 min | 49.0 %2,630 场 |
| 20–25 min | 53.0 %5,699 场 |
| 25–30 min | 51.4 %12,686 场 |
| 30–35 min | 49.9 %11,400 场 |
| 35–40 min | 48.9 %5,232 场 |
| 40+ min | 47.5 %2,045 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 47.8 %3,949 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 50.3 %11,558 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.2 %18,707 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.1 %25,950 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.6 %28,394 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.6 %22,543 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.1 %9,544 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.0 %5,837 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 52.1 %443 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 51.6 %126 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:40,224 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.2 %21,398 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.4 %19,193 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.4 %16,108 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 77.7 %19,155 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.4 %6,929 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.5 %18,827 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 50.9 %19,666 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+