B 级

Tryndamere 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 刺客 · #37/66
胜率+0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.5 %
选取率
2.9 %
禁用率
2.9 %
场次
51K
KDA
1.54

胜率: +0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.5 %
场次
50,747
K / D / A
6.6 / 6.9 / 4.1
155 个上单英雄中第 114
分均补刀
8.06
155 个上单英雄中第 5
分均金币
463
155 个上单英雄中第 5
分均伤害
826
155 个上单英雄中第 75
视野得分
25.1
155 个上单英雄中第 30
平均对局
28.8 分钟
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Tryndamere 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:60,594 场。

对局时长胜率
5–15 min 53.7 %918 场
15–20 min 53.2 %5,004 场
20–25 min 53.3 %9,710 场
25–30 min 50.4 %19,273 场
30–35 min 49.2 %15,944 场
35–40 min 50.1 %7,097 场
40+ min 48.2 %2,648 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 45.8 %6,515 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 49.6 %20,232 场 · 段位平均 49.3%
Silver 49.6 %30,664 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.4 %40,442 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.5 %41,531 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.5 %30,733 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.6 %11,280 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.2 %6,924 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 52.1 %445 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 53.9 %271 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:60,590 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.7 %32,856 场57.0 %
一塔 65.6 %35,200 场69.0 %
第三条小龙 79.4 %22,701 场79.6 %
大龙 79.0 %27,365 场79.0 %
龙魂 87.8 %9,456 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.8 %24,407 场50.2 %
红色方 50.2 %26,340 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −2.6 个百分点
选取率 2.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.7 个百分点
禁用率 3.0 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.2 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。