- 48.9 %
- 胜率
- 978
- 对局
- 5.1 / 6.4 / 6.5
- K / D / A
- 7.08
- 分均补刀
- 441
- 分均金币
- 656
- 分均伤害
- 26.7
- 视野
- 27.8 分钟
- 平均对局
Trundle 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- — 0–15 min 25
- 60.0 % 15–20 min 80
- 53.8 % 20–25 min 199
- 48.3 % 25–30 min 317
- 46.4 % 30–35 min 224
- 41.4 % 35–40 min 99
- 35.3 % 40+ min 34
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 54.0 % | 57.2 % |
| 一塔 | 63.4 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 75.9 % | 79.2 % |
| 大龙 | 76.7 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 83.2 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 47.9 % |
| 红色方 | 49.7 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 50.3 % |
| Bronze | 56.4 % |
| Silver | 48.7 % |
| Gold | 49.2 % |
| Platinum | 47.5 % |
| Emerald | 46.5 % |
| Diamond | 48.4 % |
| Master | 50.4 % |
| Grandmaster | 57.7 % |
| Challenger | 48.8 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。