D 级

Teemo 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 射手 · 法师 · #48/54
胜率−2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
48.2 %
选取率
0.5 %
禁用率
8.1 %
场次
9K
KDA
1.80

胜率: −2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
48.2 %
场次
9,295
K / D / A
4.3 / 8.3 / 10.6
138 个辅助英雄中第 103
分均补刀
1.87
138 个辅助英雄中第 57
分均金币
337
138 个辅助英雄中第 86
分均伤害
799
138 个辅助英雄中第 7
视野得分
79.6
138 个辅助英雄中第 21
平均对局
30.4 分钟
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Teemo 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:97,108 场。

对局时长胜率
5–15 min 44.5 %1,421 场
15–20 min 45.6 %6,722 场
20–25 min 48.5 %12,122 场
25–30 min 50.7 %28,019 场
30–35 min 51.0 %27,217 场
35–40 min 53.1 %14,341 场
40+ min 52.6 %7,266 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 48.9 %3,131 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 52.5 %9,778 场 · 段位平均 49.3%
Silver 50.9 %12,828 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.3 %13,881 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.7 %11,162 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 48.2 %6,109 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 48.9 %1,558 场 · 段位平均 50.1%
Master 47.6 %613 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 51.2 %43 场 · 段位平均 50.2%
Challenger —0 场

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:97,104 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.0 %46,480 场57.0 %
一塔 68.7 %48,603 场69.0 %
第三条小龙 80.6 %39,255 场79.6 %
大龙 80.0 %44,999 场79.0 %
龙魂 89.5 %18,572 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 48.3 %4,595 场50.2 %
红色方 48.3 %4,700 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 47.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.2 个百分点
选取率 0.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点
禁用率 8.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.5 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。