D 级Teemo 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 48.2 %
- 选取率
- 0.5 %
- 禁用率
- 8.1 %
- 场次
- 9K
- KDA
- 1.80
胜率: −2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 48.2 %
- 场次
- 9,295
- K / D / A
- 4.3 / 8.3 / 10.6 138 个辅助英雄中第 103
- 分均补刀
- 1.87 138 个辅助英雄中第 57
- 分均金币
- 337 138 个辅助英雄中第 86
- 分均伤害
- 799 138 个辅助英雄中第 7
- 视野得分
- 79.6 138 个辅助英雄中第 21
- 平均对局
- 30.4 分钟
Teemo 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:97,108 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 44.5 %1,421 场 |
| 15–20 min | 45.6 %6,722 场 |
| 20–25 min | 48.5 %12,122 场 |
| 25–30 min | 50.7 %28,019 场 |
| 30–35 min | 51.0 %27,217 场 |
| 35–40 min | 53.1 %14,341 场 |
| 40+ min | 52.6 %7,266 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 48.9 %3,131 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 52.5 %9,778 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.9 %12,828 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.3 %13,881 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.7 %11,162 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 48.2 %6,109 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 48.9 %1,558 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 47.6 %613 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.2 %43 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | —0 场 |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:97,104 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.0 %46,480 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.7 %48,603 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.6 %39,255 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 80.0 %44,999 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.5 %18,572 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 48.3 %4,595 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 48.3 %4,700 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+