A 级

Taric 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 辅助 · 坦克 · #8/54
胜率+1.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.9 %
选取率
1.1 %
禁用率
0.2 %
场次
20K
KDA
2.78

胜率: +1.6 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.9 %
场次
19,810
K / D / A
1.6 / 6.4 / 16.2
138 个辅助英雄中第 13
分均补刀
1.32
138 个辅助英雄中第 109
分均金币
307
138 个辅助英雄中第 123
分均伤害
244
138 个辅助英雄中第 136
视野得分
69.2
138 个辅助英雄中第 114
平均对局
28.2 分钟
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Taric 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:20,752 场。

对局时长胜率
5–15 min 43.4 %277 场
15–20 min 50.6 %1,732 场
20–25 min 53.2 %3,775 场
25–30 min 51.5 %6,909 场
30–35 min 50.3 %5,315 场
35–40 min 54.5 %2,088 场
40+ min 51.4 %656 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 50.5 %1,195 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 54.3 %3,972 场 · 段位平均 49.3%
Silver 52.3 %7,325 场 · 段位平均 49.5%
Gold 53.2 %11,285 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 53.4 %13,293 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.8 %11,519 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.8 %4,925 场 · 段位平均 50.1%
Master 53.1 %3,662 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 54.8 %252 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 50.0 %62 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:20,751 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.1 %10,612 场57.0 %
一塔 71.1 %10,235 场69.0 %
第三条小龙 80.7 %7,648 场79.6 %
大龙 79.2 %9,584 场79.0 %
龙魂 89.6 %2,954 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.9 %9,814 场50.2 %
红色方 51.8 %9,996 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 52.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.3 个百分点
选取率 1.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点
禁用率 0.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。