C 级Taliyah 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−0.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 49.8 %
- 选取率
- 2.3 %
- 禁用率
- 1.0 %
- 场次
- 40K
- KDA
- 2.23
胜率: −0.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 49.8 %
- 场次
- 40,417
- K / D / A
- 6.0 / 6.6 / 8.7 152 个中单英雄中第 56
- 分均补刀
- 7.43 152 个中单英雄中第 40
- 分均金币
- 414 152 个中单英雄中第 105
- 分均伤害
- 873 152 个中单英雄中第 61
- 视野得分
- 22.3 152 个中单英雄中第 42
- 平均对局
- 28.9 分钟
Taliyah 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:90,488 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 52.1 %1,179 场 |
| 15–20 min | 51.0 %7,835 场 |
| 20–25 min | 52.8 %13,985 场 |
| 25–30 min | 50.9 %28,591 场 |
| 30–35 min | 48.2 %24,113 场 |
| 35–40 min | 47.8 %10,620 场 |
| 40+ min | 48.5 %4,165 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 41.0 %1,486 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 44.9 %4,614 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 45.6 %8,774 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 47.5 %15,422 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 48.8 %20,617 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 49.4 %21,973 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 50.2 %11,668 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 52.9 %9,601 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 54.3 %724 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 50.6 %267 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:90,486 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.9 %44,134 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.1 %45,176 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.5 %33,286 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.1 %41,113 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.1 %13,687 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.2 %19,870 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 49.4 %20,547 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+